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Commenti: 205 + -   set di record per i più piccoli scacchi di Campione del Mondo Sabato 25 dicembre, @ 10:41

Inviato da Timothy il Sabato 25 dicembre @ 22:41
dal odds-sono-un-in-billiion reparto-.
classicgames
Pickens scrive "Hou Yifan, un anno-vecchio giocatore di scacchi-16 dalla Cina, diventato il più giovane campione mondiale di scacchi il Venerdì , nella finale del Women's World Chess Championship svoltasi a Antakya, in Turchia, rovesciando un record detenuto dal 1978. Attualmente, il top-ranked donna è Judit Polgar d'Ungheria, che è pensato per essere il miglior giocatore di sesso femminile nella storia, ma Polgar, una volta classificato n. 8 al mondo tra tutti gli uomini i giocatori, e donne insieme, non competere in tornei di donne e ha fatto non giocare. Nessuno sa veramente perché i migliori giocatori di sesso femminile in genere non sono buono a scacchi come il migliore degli uomini. Una teoria, comune tra alcuni giocatori di sesso maschile, è che gli uomini sono generalmente più aggressivi per natura rispetto alle donne, e sono quindi meglio adatto per un gioco che simula la guerra. Un altro, citato in almeno uno studio universitario, è che il pool di talenti tra le donne non è stato abbastanza grande per produrre molti grandi giocatori ".
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Commenti: 127 + -   Pay What You Want - un modello di business sostenibile? dicembre Venerdì 24, @ 16:38

Inviato da Soulskill dicembre Venerdì 24, @ 16:38
dal-blasfemia e-eresia e-ooo-cheap-shinies-dept.
business
revealingheart scrive "nel 2010 si chiude, potrebbe essere ricordato come l'anno pay-what-you-vuoi pricing raggiunto il mainstream. Insieme con i due Humble Indie Bundles , YAWMA offrire un bundle di gioco e musica , e di Rock, Paper e relazioni Shotgun sulla curiosamente chiamato Fascio di Wrong , fatto per contribuire a finanziare uno sviluppatore che hanno contratto la polmonite. Altri esempi includono quando Reddit brevemente permettere ai loro utenti di donare un importo di loro scelta adattate per i conti quando erano in difficoltà finanziarie , la Indie Music Cancro Drive lanciato Songs for the Cure per la ricerca sul cancro, e Mavaru negozio online dove gli utenti possono acquistare gli album per qualsiasi importo. lanciato Can pay-what-you-vuoi diventare un sostenibile mainstream? modello di business di O è destinato ad essere un esperimento continuo per i più piccoli gruppi? "
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Commenti: 138 + -   Corte Blizzard difende gli Anti-Bot reclamo DMCA, nega di violazione del copyright in data Venerdì 24, @ 10:09

Inviato da Soulskill Venerdì 24 dicembre, sulla @ 10:09 AM
dalla dovrebbe-essere-allevamento-più-rep-con-la-giudici dept.
tribunale
Un lettore anonimo scrive "Il Nono Circuito ha annullato la 6,5 milioni dollari giudizio per Blizzard contro le industrie MDY, dicendo che facendo i bot non è una violazione del copyright . La cattiva notizia per MDY? Il giudice ha rilevato che essi hanno violato DMCA Sezione 1201 (a) (2) (PDF), che vieta il traffico di prodotti che aggirano le tecnologie progettate per controllare l'accesso alle opere protette da diritto d'autore. "
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Commenti: 188 + -   Esame del gioco Pricing Indie dicembre Giovedi 23 @ 01:58

Inviato da Soulskill Giovedi 23 dicembre, sulla @ 01:58 AM
dal-for-a-penny-in-per-un-fivespot dept in.
business
Come la seconda Humble Bundle Indie fiorisce, dopo aver preso in oltre $ 1.5 milioni in pay-what-you-vuoi vendite, i pollici blog Opposable ha dato un'occhiata a prezzi di gioco indie in generale , cercando di determinare come punti di basso prezzo e di vendita frequenti influiscono la loro popolarità in un oceano di blockbuster $ 60. Citando: "... a breve termine, queste vendite sono una buona cosa. Portano in più vendite, più entrate, ed espandere la portata dei giochi che spesso poco hanno il supporto di marketing molto dietro di loro, se ricevendo alcuna. Per coloro i giochi sulla prima pagina di Steam è una spinta enorme, mettendolo di fronte ad un vasto pubblico di giocatori. Ma quali sono gli effetti a lungo termine? Se molti giocatori stanno acquistando questi giochi a un prezzo ridotto severamente, come si fa che influenzano la percezione di giochi indie in generale? Non è una domanda facile rispondere, soprattutto considerando quanto relativamente nuovo queste vendite, rendendo difficile giudicare il loro termine effetti a lungo. Ma è chiaro che sono un po 'un taglio un'arma a doppio. L'esposizione è buono, ma l'erosione dei prezzi non è. 'Quando si tratta di percezione, ottiene uno sconto profondo persone che giocano al gioco che [essi] non avrebbe giocato diversamente, e penso che ha sia effetti positivi che negativi,' [co 2D Boy -fondatore Ron Carmel] Ars ha detto. 'Il negativo è che se io sono disposto a pagare $ 5, ma non 20 dollari, io probabilmente non si vuole giocare a quel gioco molto, quindi forse non sono così entusiasta dopo aver giocare e forse ridurre l'apprezzamento medio del gioco '".
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Commenti: 49 + -   DC Universe Online per lanciare 11 gennaio Mercoledì 22 dicembre, @ 06:48

Inviato da Soulskill Mercoledì 22 dicembre, sulla @ 06:48 AM
dal-off-your-Capo reparto polvere.
pcgames
Sony Online Entertainment ha annunciato che il tanto atteso MMO supereroi DC Universe Online sarà il lancio in USA 11 gennaio al 14 gennaio e nel Regno Unito. Il gioco sarà disponibile per Windows e PlayStation 3. Massively ha scritto di recente su loro impressioni dal beta test , e una preview a The Escapist detto del combattimento: In base alle mie prime, le esperienze l'azione di DCUO è molto divertente. "È possibile agganciare le mire, ma non c'è . attacco pulsante Auto per prendere i nemici, è necessario fare clic su un pulsante o un incendio a pugni un attacco a distanza L'azione brawler stile si sente come un bang Wham-fumetti Scenario non è solo terreno difficile,.. raccogliere botti e gettandoli in i tuoi nemici a volte è necessario per gli incontri duri. salire di livello la vostra abilità di sbloccare combo, con effetti variabili che possono interrompere i nemici da tirare fuori che il respiro devastante incendio o punch mozzafiato. ... L'unico aspetto negativo di tale combattimento frenetico è che la tastiera e il mouse l'interfaccia non è molto favorevole a tutto questo l'azione. E 'difficile seguire l'istituzione di nove scatti brevi sinistra con un clic lungo il pulsante destro. Mentre ero in visita SOE gli uffici, ho potuto giocare con un controller di PS3, e questo schema di controllo è stato preferibile ".
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Commenti: 71 + -   ITC indaga Xbox 360 a un reclamo Motorola Mercoledì 22 dicembre, @ 03:32

Inviato da Soulskill Mercoledì 22 dicembre, sulla @ 03:32 AM
dai giornali, si prega di reparto.
microsoft
FlorianMueller scrive "La US International Trade Commission, che è sempre più popolare come una agenzia di applicazione di brevetto, hanno votato per istruire una denuncia presentata da Motorola nei confronti di Microsoft il mese scorso . Motorola sostiene che la Xbox viola cinque dei suoi brevetti. Nel mese di ottobre, Microsoft ha presentato denuncia contro Motorola , relativo alla violazione dei brevetti da parte sua a base di smartphone Android. Apple, Nokia e HTC sono coinvolti anche con le indagini ITC in qualità di denuncianti e rispondenti. Un nuovo una pagina del documento panoramica mostra l'ITC indagini in corso relative agli smartphone e ai prodotti che i ricorrenti vorrebbero di avere proibito l'ingresso nel mercato statunitense . La buona notizia è che gli eventuali divieti di importazione non sarebbe stato richiesto solo molto tempo dopo Natale. L'ITC è più veloce di tribunali, ma non così veloce. "
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Commenti: 278 + -   Minecraft raggiunge lo stato di beta, prezzo sale a dicembre Martedì 21, @ 06:23

Inviato da Soulskill Martedì 21 dicembre, sulla @ 06:23 AM
da un'altra tacca-in-belt-dept.
pcgames
Eric scrive "Dopo oltre un anno di sviluppo, Minecraft ha colpito oggi lo status Beta €. Minecraft è stato sviluppato per circa una settimana prima della sua uscita pubblica il 17 maggio, 14,95 del 2009. With nuova pietra miliare, il prezzo del gioco è aumentato a; quando si muove al di là di Minecraft fase beta, sarà venduto a € 20,00. La versione beta è più focalizzato su smalto e contenuto . L'obiettivo è quello di aggiungere modding adeguato sostegno attraverso una stabile API, una sorta di narrazione non-intrusive per aiutare a guidare l'esperienza di gioco , e un ritardo di meta. primi aggiornamenti del gioco saranno meno frequenti, in modo da assicurarsi che sia mantenuta la stabilità grazie alla più estesa. test su Nonostante questo, ci sono già due release beta: client e server Beta 1,0 seguiti rapidamente da cliente 1.0_01 ".
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Commenti: 361 + -   Split Screen Co-op Is Dying Martedì 21 dicembre, @ 03:41

Inviato da Soulskill Martedì 21 dicembre, sulla @ 03:41 AM
da solo-come lan-party-dept.
playstation
kube00 scrive "Split-screen co-op e multiplayer locale stanno diventando cose del passato . Cosa è successo a stipare un gruppo di giocatori in una stanza con due televisori e fare una partita via System Link in Halo? Dove la notte GoldenEye tutte le partite andato? Come i portici di 'giovani giocatori, il multiplayer locale e op legame esperienza co-è stato sostituito con i giocatori singoli e una rete. "
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Commenti: 416 + -   Microsoft mette le Kibosh On Sex piani di gioco Kinect dicembre Lunedi 20 @ 18:34

Inviato da Soulskill dicembre Lunedi 20 @ 18:34
dal reparto di perdere la battaglia.
inputdev
theodp scrive "gli Kinect Microsoft è stato fuori per meno di due mesi e già c'è una società adulta, cercando di produrre un D sesso gioco-3 per la console Xbox 360. Ma Microsoft immediatamente abbattuto ogni speculazione che il gioco passerà il processo di certificazione . 'Questo non è il primo esempio di una tecnologia utilizzata in modi non previsti dal suo produttore, e non sarà l'ultimo,' un portavoce di Microsoft ha detto in una nota. 'Microsoft non ha autorizzato o licenza la sua tecnologia per questo uso. Xbox è un accogliente giochi famiglia e il divertimento della console e non consentono agli adulti solo il contenuto ad essere certificata per l'uso sulla propria piattaforma, e non tolleriamo questo tipo di gioco per Kinect '".
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Commenti: 89 + -   Cablegate, il gioco Domenica 19 dicembre, @ 14:51

Inviato da Timothy di Domenica 19 Dicembre @ 14:51
da-un-disperato-semantico reparto giusto.
governo
Un lettore anonimo scrive "Cablegate: The Game è un gioco dove i giocatori possono leggere, tag e riassumere il recente Ambasciata degli Stati Uniti Cavi cavo. I punti sono assegnati per trovare la maggior parte dei tag in un file. "Vorrei che questo gioco sono state estese alle fonti di notizie più generalmente - le scansioni automatiche sono piacevoli, ma non può (ancora) fare tutte le connessioni di esseri umani può.
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Commenti: 47 + -   App PlayStation Venendo a IOS, Android dicembre Sabato 18, @ 00:17

Inviato da Soulskill Sabato 18 Dicembre, @ 12:17 AM su
dal-looking-più-probabilmente-tutto-il-tempo psphone dept.
cellulari
Sony ha annunciato l'intenzione di lanciare PlayStation apps-centric di Ios 4 e dispositivi Android. Mentre le applicazioni in realtà non consentire agli utenti di giocare, permette loro di interagire con le varie PlayStation funzioni di rete. "Ciò include che permette ai giocatori di visualizzare diversi trofei essi ei loro amici hanno vinto al fine di convalidare la loro autostima. giocatori saranno anche in grado di visualizzare lo stato online 'amici e sfogliare i giochi per l', PS2 PS3 e PSP con l'applicazione, così come recuperare il ritardo su ogni novità e annunci hardware. Se vedono ciò che vogliono, l'applicazione si integrerà con Facebook, Twitter, e la posta elettronica per rendere per una facile condivisione. " L'applicazione sarà disponibile per diversi paesi europei per avviare, con più versioni e lingue a seguire.
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Commenti: 190 + -   Unreal Tournament 3 per Linux è ufficialmente morto Venerdì 17 dicembre, @ 06:34

Inviato da Soulskill Venerdì 17 dicembre, sulla @ 06:34 AM
da sniffare-out-lungo-fading speranze dept.
fps
ndogg scrive: "Non vi è più alcuna incertezza che circonda l'uscita di Unreal Tournament 3 per Linux:. E 'ufficiale, la porta adesso è morto è stato. Nessuna ragione è stata data, ma nessuno dovrebbe essere in attesa di più niente, se qualcuno ancora ".
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Commenti: 113 + -   PS3 Jailbreak ora legale in Spagna dicembre Giovedi 16 @ 09:42

Inviato da Soulskill Giovedi 16 dicembre, sulla @ 09:42 AM
dalla-a-dept precedente impostazione.
playstation
Deek scrive "spagnolo gamer sito NicaGamerz.com hanno riferito che ora è legale vendere il Jailbreak modchip PS3 in Spagna (traduzione di Google spagnolo originale ). Secondo l'articolo, una ragione per la sentenza legale è perché Sony tolto la possibilità di eseguire GNU / Linux sulla console. Si può solo chiedersi se Sony sarà presto correre fuori un aggiornamento del firmware che sarà ri-abilitare la funzione OtherOS, e di ricorso alla decisione del tribunale. Oh l'ironia di quel pensiero. La disposizione legale è stata effettuata il 13 dicembre ( translation Google ). There sono only 5 giorni di fare ricorso, starting from tale data. "
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Commenti: 87 + -   OnLive Patent Premiato per-Based Gaming Cloud dicembre Giovedi 16 @ 05:47

Inviato da Soulskill Giovedi 16 dicembre, sulla @ 05:47 AM
dal-ho-brevettato-la luna-dept.
brevetti
donniebaseball23 scrive "Cloud gaming provider OnLive ha ottenuto un brevetto per un 'apparato e metodo per il gaming video wireless.' Il brevetto conferisce leva sostanziale per OnLive oltre marche concorrenti nel mercato a base di gioco-cloud '. Centinaia di persone hanno lavorato duramente per più di otto anni per portare la tecnologia OnLive dal laboratorio al mercato di massa, non solo superare le sfide tecniche e di business, ma vincere lo scetticismo immenso ', ha detto OnLive CEO Steve Perlman. "E' gratificante, non solo vedere le persone in tutto il mondo godendo OnLive La tecnologia sulla scia di molti scettici così, ma anche di ricevere un riconoscimento per una tale invenzione chiave '".
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Commenti: 105 + -   GoldenEye Mod Conversione sorgente rilasciato in data Mercoledì 15, @ 06:45

Inviato da Soulskill Mercoledì 15 dicembre, sulla @ 06:45 AM
da-qualche-dedizione that's dept.
fps
tekgoblin scrive: "Eri un fan del GoldenEye originale sul N64? Beh, questo Half-Life 2 mod chiamato Source GoldenEye, cinque anni di lavoro, è appena uscito di beta ed è stato interamente distribuito gratuitamente . Il gioco è un creazione di appassionati con l'obiettivo di portare le esperienze originali di GoldenEye sulla N64 in vita. Ricordo di aver speso ore e ore a giocare GoldenEye sulla N64, ed è stato triste vederlo andare. "
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